1 habilidade encontrada do Currículo Educação Básica e 0 competências encontradas do Currículo Educação Profissional Técnica para Interface Gráfica do Utilizador.
Etapas da Educação
Conceitos

Habilidades

Ensino Fundamental II - 7º ano
Tecnologia Digital
Hardware e Software
BNCC:

[ EF67EF02] Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônico...

[ EF67EF01] Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diverso...

Palavras-chave:
eletrônico inteface jogo navegação site tecnologia transformações usuário